根目录
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根目录是神力科莎的安装主目录,存放核心文件,大多数 MOD 也需要安装于此。了解如何访问和理解该目录对 MOD 安装和故障排除很重要。
找到根目录
在 Steam 中,打开游戏库并找到神力科莎。点击设置齿轮,选择 管理 > 浏览本地文件。

提示
可在文件资源管理器中右键根目录,选择“固定到快速访问”,便于后续安装 MOD。
文件夹概览
/apps/
存放所有用户应用。Lua 应用轻量,通常比 Python 应用更快。
/cache/
缓存存放游戏临时数据,用于缩短加载时间并避免重复计算,包括:AI 路径、Lua 脚本、车辆数据、赛道数据、树木数据、远程资源等。
信息
游戏会在需要时重建缓存文件,因此损坏或需要刷新过期数据时可安全删除该文件夹。
/cfg/
以 .ini 文件存储各种游戏设置,启动时初始化。多数可在 Content Manager 中设置。
/content/
存放所有车辆、赛道、字体、车手模型等资源。游戏主要内容存储于此。
安装大多数 MOD 时,文件放在其命名子文件夹中以便被检测并正确加载。
/crash_logs/
仅在通过 Steam 启动时使用。Content Manager 使用独立日志系统,日志保存在用户文件夹的 Documents/Assetto Corsa/logs,该文件夹可忽略。
/extension/
存放与 CSP 相关的内容。非原版文件夹;存在即表示已安装过 CSP。包括 Lua SDK、背景、后追相机、配置文件、SFX、VAO 补丁、WFX 等。
/launcher/
原始 JavaScript 启动器所需文件,AssettoCorsa.exe 在此启动 acs.exe。
/sdk/
为 MOD 作者提供工具和资源,如创建车辆和赛道 MOD 的 ksEditor。
/server/
运行多人服务器所需:可执行文件、配置文件、赛道与车辆数据、日志。用于自托管服务器。
/system/
存放 VR 和 Python 的 x86/x64 库,以及其他内部设置(位于 system/cfg 和 data/surface.ini 等默认数据)。