车辆 – 配置推理功能
汉化标题: 车辆 – 配置推理功能
原文标题: Cars – About guessed configs
汉化更新时间: 2025-10-10 20:12:19 GMT+08:00
英文原文最新更新时间: 2022-06-13T01:18:53+03:00
CSP除了读取配置外,会根据车型、贴图,甚至 “ui_car.json” 中的车辆类别与年份等信息推测大量参数。
如果想查看具体推测的内容:
- 打开“文档”目录中的 “Assetto Corsa/cfg”;
- 新建名为
extension_cars_guessed的文件夹; - 运行游戏,CSP会将推测出来的配置存放于该目录。
重要提示
- 别指望编辑该文件后会在游戏中生效,补丁不会读取此目录;
- 不要将推测结果整体复制成自定义配置,相反应该挑出推错的值再修改。推测逻辑会持续调整,照搬旧结果只会被旧数据束缚;
- 如果认为csp猜错了内容,请直接反馈给x4fab
一些准备工作
- 为节省时间,请确保车辆信息填写正确:
- 请参照 Kunos 的做法,将车辆类别(
ui\ui_car.json中的 tag)设为 “street” 或 “race”。这是最关键的值之一,例如赛车默认不会配备近光灯; - “openwheeler”、“open wheeler”、“singleseater”、“f1”、“kart” 等标签仅应用于开轮车。CSP与 Content Manager 都以此判断是否为开轮式。CM 影响较小,但CSP默认不会允许开轮车开启前灯;
- 若未设置大灯参数且标记为 “rally”,某些情况下会切换为亮度更高的拉力前灯模式;
- year字段同样重要,会影响前灯造型、仪表行为、双闪频率,甚至 F1 车辆的火花颜色;
- CSP也会参考制造国家、车辆功率与重量等指标,因此最好保持信息准确;
- 请参照 Kunos 的做法,将车辆类别(
- 当然也可以手动配置这些选项,但既然能自动推测,何必重复劳动?
更多技巧
- 创建配置时,可在 “Documents/Assetto Corsa/cfg/cars” 或 “assettocorsa/extension/config/cars” 新建文件;若是新车,请使用 “assettocorsa/content/cars/carfolder/extension/ext_config.ini”;
- 游戏过程中也能编辑配置并立即生效,无需重启;
- 注意:实时重载并非适用于全部设置,例如 [MODEL_REPLACEMENT...] 等就不支持。