车辆 – 通用选项
汉化标题:车辆 – 通用选项
原文标题:Cars – General options
汉化更新时间:2026-01-13 17:43:35 +0000
英文原文最新更新时间:2023-02-03 13:41:15 +0100
有一些通用的车辆选项,允许调整补丁与车辆的工作方式。
ini
[BASIC]
RACING_CAR = 0 ; 默认情况下,CSP 使用车辆类别来确定车辆是否为赛车,
; 并大量使用此值来确定默认参数(例如,
; 赛车默认没有近光灯)
OPEN_WHEELER = 0 ; 如果未明确设置,CSP 使用此标志来猜测一些参数
; (例如,火花或轮胎的外观,甚至车辆在渲染队列中的
; 渲染方式);默认情况下,它会尝试从 "ui_car.json" 的
; 标签中检测此值
RALLY_CAR = 0 ; 类似情况,虽然拉力检查仅用于在单车比赛中
; 将前大灯切换到拉力模式
DIESEL_ENGINE = 0 ; 发动机是否为柴油(用于排气烟雾颜色)
BRAKES_THRESHOLD = 0.01 ; 刹车踏板需要按下多少才能点亮刹车灯
LIGHT_DAMAGE_SPEED_MIN = 80 ; 灯光开始损坏的碰撞速度
LIGHT_DAMAGE_SPEED_MAX = 120 ; 灯光完全损坏的碰撞速度
IS_LOW_BEAM_AVAILABLE = 1 ; 是否有近光灯(默认仅在街道车辆上可用)
HEADLIGHTS_ARE_HEADLIGHTS = 1 ; 前大灯是否就是前大灯(少数改装车辆使用前大灯
; 作为仪表盘动画或其他用途)
STOP_LODS_ADJUSTMENT = 0 ; 防止补丁调整 LOD,即使用户更倾向于 LOD 以不同
; 方式工作(例如,强制其他车辆使用 LOD B)
IGNORE_OTHER_CONFIGS = 0 ; 设置为 1 以忽略其他地方可能可用的其他配置
NO_NEED_FOR_LIGHTS_FIX=1 ; 针对在损坏的 CSP 版本上制作的车辆;如果额外的灯光
; 极其亮,设置为 0(默认自动猜测)
SPARKS_UPWARDS_FORCE = 300 ; 作用在从车辆下方飞出的火花上的力的乘数
; (默认值为:开轮车 500,赛车 300,其他 100)
[DATA]
DISABLE_ANALOGINSTRUMENTSINI = 1 ; 完全禁用 "analog_instruments.ini",以便您
; 可以使用自定义模拟仪表重新创建它
DISABLE_LIGHTSINI = 1 ; 完全禁用 "lights.ini",以便您可以使用自定义
; 发光材料重新创建它
LIGHT_ANIMATION_TIME = 1 ; 更改前大灯动画的持续时间
; 这些选项允许更改来自 "lights.ini" 的灯光的工作方式
LIGHT_SWITCH_LAG_mesh_name = 0.9 ; 替换来自 "lights.ini" 的 "mesh_name" 的延迟
LIGHT_HEATING_K_mesh_name = 0.9 ; 替换来自 "lights.ini" 的 "mesh_name" 的加热系数
; 临时的,稍后可能会删除
FAKE_HIGHBEAMS_INDICATOR_mesh_name = 0.9 ; 更改来自 "lights.ini" 的某些绿色
; "mesh_name" 仪表指示器行为,将其颜色更改为蓝色
; 用于远光灯
[KN5]
; 如果优化某些网格会导致问题,则阻止补丁优化这些网格
DISALLOW_MESH_OPTIMIZATIONS = mesh1, mesh2
DISALLOW_MESH_MORE_OPTIMIZATIONS = mesh1, mesh2
[LOADING_SCREEN_DETAILS]
; 如果优化某些网格会导致问题,则阻止补丁优化这些网格
COMMENT = Additional comment
[EXTRA_GUESSING]
FIX_WINDSCREENS = 1 ; 默认情况下,CSP 会尝试自动找到并为挡风玻璃材料应用
; ksWindscreen 着色器,设置为 0 以禁用
[VAO]
OPACITY = 0.9 ; 如果设置,则覆盖 VAO 补丁的不透明度
MULTIPLIER = 1.0 ; 如果设置,则覆盖 VAO 补丁的亮度乘数灯光调整
ini
[LIGHTING]
; 用于内饰下半部分伪阴影的参数,针对后方车辆的前大灯
INTERIOR_FAKE_SHADOW_OPACITY = 0.9 ; 不透明度
INTERIOR_FAKE_SHADOW_HEIGHT = 0.1 ; 高度,或阴影边界的 Y 坐标
INTERIOR_FAKE_SHADOW_FADE = 0.2 ; 过渡的平滑度
; 用于顶部伪阴影的参数,以防止赛道灯光照亮靠近天花板的东西
INTERIOR_FAKE_UPPER_SHADOW_HEIGHT = -0.1 ; 高度,或阴影边界的 Y 坐标
INTERIOR_FAKE_UPPER_SHADOW_FADE = 0.1 ; 过渡的平滑度
; 用于 "lights.ini" 中发光值的乘数,用于修复灯光较暗的旧车辆
EMISSIVE_MULT = 1 ; 通用乘数
EMISSIVE_HEADLIGHTS_MULT = 1 ; 前大灯的乘数
EMISSIVE_BRAKELIGHTS_MULT = 1 ; 刹车灯的乘数
EMISSIVE_PARKINGLIGHTS_MULT = 1 ; 驻车灯的乘数
; 其他灯光参数
LIT_MULT = 1 ; 车辆对动态灯光的反应程度
SPECULAR_MULT = 1 ; 车辆上高光的亮度
FULLY_SHADOWED_INTERIOR = 1 ; 如果阴影不可用,则完全渲染阴影的内饰