无关 -–- 自定义展厅油漆店默认名称
汉化标题:无关 -–- 自定义展厅油漆店默认名称
原文标题:Unrelated-–-Default-names-for-Paint-Shop-in-Custom-Showroom
汉化更新时间:2026-01-14 12:00:00 +0800
英文原文最新更新时间:2019-07-26 10:55:27 +0300
为了让 Paint Shop 正常工作,它需要知道每个贴图的用途以及如何编辑这些贴图。所有这些都可以通过 JSON 文件设置,但这些文件很难测试。它还会根据贴图的名称尝试猜测不同贴图的用途,选择合适的名称要比编辑这些混乱的规则容易得多。以下是它会查找的名称:
car_paint.dds— 车身涂装,小贴图,有或没有金属片(通常放在txDetail插槽);car_paint_rims.dds— 轮圈颜色,另一个小的纯色贴图(要使用单一贴图txDetail给轮圈上色并仍使用 alpha 做模糊版本,请在txNormal插槽使用ksPerPixelMultiMap_AT着色器并在txDiffuse插槽的 alpha 通道中使用遮罩用于txDetail);car_paint_roll_cage.dds— 防滚架颜色(纯色);metal_detail_roof.dds— 车顶颜色(纯色);carpet.dds— 地毯(对现有贴图进行着色);cuciture.dds— 座椅等处的内部缝线(着色);seat_logo_D.dds— 座椅上的徽标(着色);PlasticDetail_color.dds— 塑料颜色(纯色);cloth_detail.dds— 布料颜色(纯色);TEssuto_color.dds— 布料部件(纯色);cloth_seats.dds— 座椅颜色(着色);kevlar_tile.dds— 凯夫拉(着色);alcnt.dds— 内饰(着色);leather.dds— 皮革(着色);ext_glass.dds— 玻璃(可选透明);caliper_detail.dds— 刹车卡钳(纯色);noise_D.dds— 气缸盖罩(纯色)。
名称之所以奇怪,是因为我让猜测规则与原版 Kunos 车辆和一些 mod 配合工作。另外,如果需要,还有带索引的额外颜色:
- 对于
<X>值为 2 到 8:metal_detail_<X>.dds:车身涂装 #X(填充);metal_detail_skin_<X>.dds:车身贴花 #X(填充);rim_detail_<X>.dds:轮圈 #X(填充)。
- 对于
<X>值为 0 到 6:interior_plastics_detail<X>.dds:内饰塑料 #X(着色);carpet<X>.dds:地毯 #X(着色);INT_Trim<X>.dds:装饰条 #X(着色);INT_fabric<X>.dds:织物 #X(着色);leather_seat<X>.dds:座椅 #X(着色);alcnt_cust<X>.dds:内饰 #X(着色);leather_<X>.dds:皮革 #X(着色)。
对于车牌,请将贴图命名为 Plate_D.dds 和 Plate_NM.dds。如果你想让 txMaps 可配置,请使用车漆着色器 ksPerPixelMultiMap_damage_dirt。