车辆 – 驾驶员模型
汉化标题:车辆 – 驾驶员模型
原文标题:Cars – Driver model
汉化更新时间:2026-01-13 10:00:00 +0800
英文原文最新更新时间:2022-06-13 01:18:53 +0300
一些影响驾驶员模型的选项。
驾驶员阴影
如果您没有使用 顶点环境光遮蔽,防止驾驶员头部发光(如果没有遮蔽,从外部摄像机看会太亮)的另一种方法是在驾驶员头部上方设置一个虚拟遮蔽球:
ini
[SHADOWED_DRIVER]
OPACITY = 0.7 ; 阴影不透明度
OFFSET = 1 ; 球体在驾驶员头部上方的高度
RADIUS_INNER = 1 ; 内部完全遮蔽半径
RADIUS_OUTER = 1.6 ; 外部无遮蔽半径替换驾驶员模型
此特定调整对于使用不同驾驶员模型的自定义皮肤很有用:
ini
[DRIVER3D_MODEL]
NAME = driver_80 ; content/drivers 中的文件名(不含 “.kn5” 扩展名)
; 别忘了列出要隐藏的对象:
[DRIVER3D_HIDE_OBJECT_...]
NAME = DRIVER:HELMET_SUB0