车辆-–-音频选项
汉化标题:车辆-–-音频选项
原文标题:Cars-–-Audio-options
汉化更新时间:2026-01-13 12:00:00 +0800
英文原文最新更新时间:2022-06-13 01:18:53 +0300
使用 CSP,您可以更改特定音频事件的音量或音调,更改事件的输入参数,或者在您的 soundbank 中使用额外的参数。
语法
以下是调整音量的方法:
ini
[AUDIO_VOLUME]
ENGINE_EXT = 1.0
ENGINE_INT = 1.0
GEAR_EXT = 1.0
GEAR_INT = 1.0
BODYWORK = 1.0
WIND = 1.0
DIRT = 1.0
DOWN_SHIFT = 1.0
HORN = 1.0
GEAR_GRIND = 1.0
BACKFIRE_EXT = 1.0
BACKFIRE_INT = 1.0
TRACTION_CONTROL_EXT = 1.0
TRACTION_CONTROL_INT = 1.0
TRANSMISSION = 1.0
LIMITER = 1.0
TURBO = 1.0
; 0.1.67 版本新增选项:
HIT = 1.0
SCRAPE = 1.0
WHEEL = 1.0
SKID_EXT = 1.0
SKID_INT = 1.0同样地,也可以调整音调(0.1.67 版本新增):
ini
[AUDIO_PITCH]
ENGINE_EXT = 1.0
ENGINE_INT = 1.0
GEAR_EXT = 1.0
GEAR_INT = 1.0
BODYWORK = 1.0
WIND = 1.0
DIRT = 1.0
DOWN_SHIFT = 1.0
HORN = 1.0
GEAR_GRIND = 1.0
BACKFIRE_EXT = 1.0
BACKFIRE_INT = 1.0
TRACTION_CONTROL_EXT = 1.0
TRACTION_CONTROL_INT = 1.0
TRANSMISSION = 1.0
LIMITER = 1.0
TURBO = 1.0
HIT = 1.0
SCRAPE = 1.0
WHEEL = 1.0
SKID_EXT = 1.0
SKID_INT = 1.0此外,从 0.1.67 版本开始,您可以将 LUT 应用于输入参数,如下所示:
ini
[AUDIO_PARAMETER_TRANSFORM]
; 原本 AC 会发送 10000 到 soundbank,但现在它会发送 5000。或者,
; 它会发送 2500 而不是 5000 —— 这些点之间的值是线性插值的。
ENGINE_EXT_RPMS = (| 0=0 | 10000=5000 |)支持的参数:
- ENGINE_EXT: ENGINE_EXT_RPMS, ENGINE_EXT_THROTTLE;
- ENGINE_INT: ENGINE_INT_RPMS, ENGINE_INT_THROTTLE;
- GEAR_EXT: GEAR_EXT_STATE;
- GEAR_INT: GEAR_INT_STATE;
- BODYWORK: BODYWORK_SUSP_TRAVEL_SPEED;
- WIND: WIND_SPEED, WIND_AIR_PRESSURE;
- DIRT: DIRT_SPEED, DIRT_DIRTINESS;
- BACKFIRE_EXT: BACKFIRE_EXT_THROTTLE;
- BACKFIRE_INT: BACKFIRE_INT_THROTTLE;
- TRACTION_CONTROL_EXT: TRACTION_CONTROL_EXT_DECAY;
- TRACTION_CONTROL_INT: TRACTION_CONTROL_INT_DECAY;
- TRANSMISSION: TRANSMISSION_DRIVETRAIN_SPEED, TRANSMISSION_THROTTLE;
- LIMITER: LIMITER_DECAY;
- TURBO: TURBO_BOOST, TURBO_BOV, TURBO_BOV_DECAY;
- HIT: HIT_IMPACT_ANGLE, HIT_IMPACT_SPEED;
- SCRAPE: SCRAPE_SPEED, SCRAPE_DECAY;
- WHEEL: WHEEL_BRAKE, WHEEL_SPEED, "WHEEL_INFLATION, WHEEL_SUSPENSION_DAMAGE.
另一个特性是您可以在音频 soundbank 中添加新参数:
ini
[AUDIO_PROPERTIES]
TURBO_THROTTLE = 1 ; 用于涡轮声音,“throttle”输入,与引擎事件相同
ENGINE_EXT_BOOST = 1 ; 用于外部引擎声音,“boost”输入,与涡轮事件相同
ENGINE_INT_BOOST = 1 ; 用于内部引擎声音,“boost”输入,与涡轮事件相同新的音频事件
补丁还增加了新的车辆音频事件:
/transmission_ext: 类似于transmission事件,但用于外部;- 参数:
drivetrain_speed和throttle,与transmission事件相同。
- 参数:
此外,还有一些可以在 soundbank 中自定义的事件,如果它们缺失,将使用通用事件:
/wiper_ext: 外部摄像机的车辆雨刮器移动声音;- 参数:
state用于动画状态,以同步雨刮器移动和声音;
- 参数:
/wiper_int: 内部摄像机的车辆雨刮器移动声音;- 参数:
state用于动画状态,以同步雨刮器移动和声音。
- 参数:
稍后添加的功能
- 更多可调整的事件;
- 新的车辆音频事件 (?);
- 新 soundbank 的更多参数 (?)。