Skip to content

车辆-–-智能后视镜

汉化标题:车辆-–-智能后视镜
原文标题:Cars – Smart Mirror
汉化更新时间:2026-01-14 12:40:00 +0800
英文原文最新更新时间:2022-06-13 01:18:53 +0300

智能后视镜扩展为后视镜添加了一些有用的功能。最主要的是 henter 开发的 Real Mirrors(真实后视镜),这是一个令人惊叹的功能,将所有后视镜的单个反射替换为独立的反射,在反射中显示可见的车辆,甚至能精确校正相机位置。

语法

有几项针对车辆的调整选项:

ini
[SMART_MIRROR]
DISALLOW_REFLECTION_TILTING = 1     ; 禁用简单的倾斜效果(适用于带显示器的车辆)
DISALLOW_MAPPING_NORMALIZATION = 1  ; 自 0.1.49 版本起,Custom Shaders Patch 默认会自动重映射 UV 
  ; 以确保后视镜的纵横比正确。对于特定车辆,将此值设置为 1 可禁用该功能。
  ; 更改后需要重新加载 AC。

; 真实后视镜选项:
[REAL_MIRROR_N]  ; 其中 N 是后视镜索引
ROTATION = 0, 0  ; 旋转
FOV = 10         ; 视场角(单位:度)
ASPECT_MULT = 1  ; 纵横比乘数
IS_MONITOR = 0   ; 设置为 1 使后视镜作为显示器运行
FLIP = 0         ; 设置为 1 翻转后视镜

USE_MONITOR_SHADER = 0           ; 设置为 1 使用显示器着色器,当相机过近时显示像素
MONITOR_SHADER_SCALE = 400, 100  ; 调整显示器着色器的像素密度
MONITOR_SHADER_TYPE = 0          ; 设置为 1 使用 IPS 矩阵作为显示器,不会偏色

玩家之后可以按照自己的喜好重新调整真实后视镜。

自动猜测

  • 如果任何真实后视镜设置了 IS_MONITOR = 1,默认将禁用简单的倾斜效果;
  • 对于 2015 年后制造的任何车辆,IPS 矩阵默认为启用状态。