网格-调整
汉化标题:网格-调整
原文标题:Mesh-adjustment
汉化更新时间:2026-01-14 18:38:16 +08:00
英文原文最新更新时间:2022-08-07 16:51:19 +0200
通过这些选项你可以调整网格的对象属性。
ini
[MESH_ADJUSTMENT_...]
MESHES = some_mesh
; MATERIALS = some_material ; 使用相同材质的所有对象都会受影响
MOVE_TO = some_node
MOVE_IN_FRONT = meshfilter
LAYER = 0 ; 用于世界细节设置的图层
IS_ACTIVE = 1
IS_TRANSPARENT = 0 ; 对象的透明标志
IS_RENDERABLE = 0
CAST_SHADOWS = 1对于节点:
ini
[NODE_ADJUSTMENT_...]
NODES = some_node
MOVE_TO = some_other_node ; 这个 或
MOVE_IN_FRONT = some_other_node ; 那个
IS_ACTIVE = 1