赛道 – 表面调整
汉化标题:赛道 – 表面调整
原文标题:Tracks-–-Surface-tweaks
汉化更新时间:2026-01-14 17:38:44 +08:00
英文原文最新更新时间:2025-04-25 17:58:12 -0400
除了常规表面属性(例如 FRICTION 或 DAMPING),CSP 现在还添加了一些额外属性。
_EXT_SURFACE_TYPE:表面类型(覆盖基于WAV的猜测)。可选值:EXTRATURF;GRASS;GRAVEL;KERB;OLD;SAND;ICE(在 0.2.5 中加入);SNOW(在 0.2.5 中加入)。
_EXT_SURFACE_TYPE_MODIFIER:用于调整 SurfacesFX 在沙地、草地和碎石上的行为。默认值为REGULAR。LOOSE;REGULAR;FIRM.
_EXT_PERLIN_NOISE:设置为 0 将确保使用正弦噪声(sine noise),无视 CSP 设置;设置为 1 则用 Perlin 噪声替换正弦噪声(SIN_HEIGHT和SIN_LENGTH仍然会被使用,但现在用于 Perlin)。_EXT_PERLIN_OCTAVES:Perlin 噪声的 octave 数量,范围 1 到 10。_EXT_PERLIN_PERSISTENCE:Perlin 噪声的持久性(后续 octave 的振幅乘数)。
注意:如果未显式设置表面类型,当启用了 SurfacesFX 模块或存在任何带 TYPE_HINT=GRAVEL 的轮胎时,SurfacesFX 的碎石效果会在 DIRT_ADDITIVE ≥ 0.7 的表面上激活,或在 DIRT_ADDITIVE ≥ 0.3 且(FRICTION < 0.9 或 WAV 设置为 “grass.wav”、“gravel.wav” 或 “sand.wav”)的表面上激活。