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赛道 – 表面调整

汉化标题:赛道 – 表面调整
原文标题:Tracks-–-Surface-tweaks

汉化更新时间:2026-01-14 17:38:44 +08:00
英文原文最新更新时间:2025-04-25 17:58:12 -0400

除了常规表面属性(例如 FRICTIONDAMPING),CSP 现在还添加了一些额外属性。

  • _EXT_SURFACE_TYPE:表面类型(覆盖基于 WAV 的猜测)。可选值:
    • EXTRATURF;
    • GRASS;
    • GRAVEL;
    • KERB;
    • OLD;
    • SAND;
    • ICE(在 0.2.5 中加入);
    • SNOW(在 0.2.5 中加入)。
  • _EXT_SURFACE_TYPE_MODIFIER:用于调整 SurfacesFX 在沙地、草地和碎石上的行为。默认值为 REGULAR
    • LOOSE;
    • REGULAR;
    • FIRM.
  • _EXT_PERLIN_NOISE:设置为 0 将确保使用正弦噪声(sine noise),无视 CSP 设置;设置为 1 则用 Perlin 噪声替换正弦噪声(SIN_HEIGHTSIN_LENGTH 仍然会被使用,但现在用于 Perlin)。
  • _EXT_PERLIN_OCTAVES:Perlin 噪声的 octave 数量,范围 1 到 10。
  • _EXT_PERLIN_PERSISTENCE:Perlin 噪声的持久性(后续 octave 的振幅乘数)。

注意:如果未显式设置表面类型,当启用了 SurfacesFX 模块或存在任何带 TYPE_HINT=GRAVEL 的轮胎时,SurfacesFX 的碎石效果会在 DIRT_ADDITIVE ≥ 0.7 的表面上激活,或在 DIRT_ADDITIVE ≥ 0.3 且(FRICTION < 0.9WAV 设置为 “grass.wav”、“gravel.wav” 或 “sand.wav”)的表面上激活。