车辆 – 车身扭转
汉化标题:车辆 – 车身扭转
原文标题:Body flex
汉化更新时间:2026-01-13 00:00:00 +0800
英文原文最新更新时间:2023-10-25 19:23:26 -0300
车身扭转是 v0.1.80-preview428 新增的一项功能(之前就已添加,但需要修订),允许模拟车辆的扭转刚度(并以视觉方式展示)。要使用此功能,请在 suspensions.ini 中添加:
ini
[_EXTENSION_FLEX]
TORSIONAL_STIFFNESS=10000 ; Nm/deg
TORSIONAL_DAMPING=100 ; Nm/(deg/s)通过这种方法,您可以获得沿 Z 轴的旋转弯曲,这对于大多数情况来说已经足够了。实际的刚度值可以在网上找到。对于阻尼,虽然有点棘手,但应该也可以进行估算。
如果由于某种原因您确实需要车辆在其他轴上弯曲或具有位置弯曲,可以通过设置明确的 CFM 和 ERP 值来实现,但我还没有找到一种在轴之间分配 CFM 的好方法,所以目前这种方法还很粗糙。