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车辆 – 启用扩展物理

汉化标题: 车辆 – 启用扩展物理
原文标题: Cars – Enabling extended physics
汉化更新时间: 2025-11-13 20:12:56 GMT+08:00
英文原文最新更新时间: 2022-10-29T20:48:51-04:00

为确保所有玩家在相同条件下比赛,若要使用任何扩展车辆物理特性,必须先启用扩展物理。具体做法是打开 car.ini,找到 [HEADER] 段,并在 VERSION 值前加上 extended- 前缀,例如:

ini
[HEADER]
VERSION=extended-2

若需要锁定特定 CSP 版本(仅 1.74+ 支持):

ini
[HEADER]
; 文件头
VERSION=extendedV2-1 ; extendedV2- 后仍可接 1 或 2

[_EXTENSION]
; 扩展配置
REQUIRED_VERSION=2142 ; 示例使用 1.79 的版本号。可在 CM -> Settings -> CSP -> About 中的 “Shaders Patch version ID” 查到

原版 AC 遇到这样的 VERSION 会崩溃(因为无法将其解析为整数),但 Custom Shaders Patch 会截获该值,阻止崩溃,并把加载中的车辆标记为可使用扩展物理的车辆。